</>TCG Price Lookup
KatalogAPICennikFAQDocsBlog
KatalogAPICennikFAQDocsBlog
</>TCG Price Lookup

Darmowy sprawdzacz cen kart kolekcjonerskich. Ceny na żywo z TCGPlayer i eBay dla Pokemon, Pokemon Japan, Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, One Piece, Disney Lorcana, Star Wars: Unlimited i Flesh and Blood.

[email protected]

Produkt

  • Sprawdzarka cen kart
  • Przewodnik cenowy
  • API dla deweloperów
  • Cennik

Games

  • Pokemon
  • Pokemon Japan
  • Magic: The Gathering
  • Yu-Gi-Oh!
  • One Piece
  • Disney Lorcana
  • Star Wars: Unlimited
  • Flesh and Blood

Zasoby

  • Blog
  • FAQ
  • Dokumentacja

Prawne

  • Polityka prywatności
  • Warunki korzystania

© 2026 TCG Price Lookup. Wszelkie prawa zastrzeżone.

TCG Price Lookup nie jest powiązany ani sponsorowany przez TCGPlayer, eBay ani żadnego wydawcę gier karciarnych.

Wszystkie nazwy, logo i grafiki gier karciarnych są znakami towarowymi i © ich odpowiednich właścicieli. TCG Price Lookup jest niezależnym serwisem śledzenia cen kart i nie jest powiązany, sponsorowany ani wspierany przez PSA, BGS, CGC ani żaden serwis oceniania kart.

Limity szybkości i błędy

Zrozum limity szybkości, nagłówki odpowiedzi i kody błędów.

Limity szybkości według planu

PlanLimit dziennyNa sekundę
Darmowy1,0005
Trader50,00020
Business500,00050

Nagłówki odpowiedzi

Każda odpowiedź API zawiera nagłówki limitu szybkości, dzięki czemu możesz śledzić swoje użycie.

X-RateLimit-LimitMaksymalna liczba zapytan dozwolona w biezacym oknie.
X-RateLimit-RemainingLiczba zapytan pozostalych w biezacym oknie.
X-RateLimit-ResetZnacznik czasu Unix, kiedy okno limitu zostanie zresetowane.

Najlepsze praktyki

  • •Buforuj odpowiedzi — Dane kart i ceny nie zmieniają się co sekundę. Buforuj przez co najmniej 5 minut.
  • •Używaj wyszukiwań wsadowych — Pobieraj do 20 kart na żądanie używając parametru ids zamiast indywidualnych wywołań.
  • •Implementuj wykładniczy backoff — Gdy otrzymasz 429, poczekaj i spróbuj ponownie z rosnącymi opóźnieniami (1s, 2s, 4s).
  • •Monitoruj nagłówki limitu szybkości — Sprawdzaj X-RateLimit-Remaining, aby proaktywnie zwalniać przed osiągnięciem limitów.