</>TCG Price Lookup
CatalogusAPIPrijzenFAQDocsBlog
CatalogusAPIPrijzenFAQDocsBlog
</>TCG Price Lookup

Gratis prijscontrole voor verzamelkaartspellen. Live prijzen van TCGPlayer en eBay voor Pokemon, Pokemon Japan, Magic: The Gathering, Yu-Gi-Oh!, One Piece, Disney Lorcana, Star Wars: Unlimited en Flesh and Blood.

[email protected]

Product

  • Kaartprijscontrole
  • Prijsgids
  • API voor Ontwikkelaars
  • Prijzen

Games

  • Pokemon
  • Pokemon Japan
  • Magic: The Gathering
  • Yu-Gi-Oh!
  • One Piece
  • Disney Lorcana
  • Star Wars: Unlimited
  • Flesh and Blood

Bronnen

  • Blog
  • FAQ
  • Documentatie

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden

© 2026 TCG Price Lookup. Alle rechten voorbehouden.

TCG Price Lookup is niet gelieerd aan of goedgekeurd door TCGPlayer, eBay of enige uitgever van verzamelkaartspellen.

Alle namen, logo's en kaartafbeeldingen van verzamelkaartspellen zijn handelsmerken en © van hun respectieve eigenaren. TCG Price Lookup is een onafhankelijke kaartprijsregistratieservice en is niet gelieerd aan, goedgekeurd door of gesponsord door PSA, BGS, CGC of enige beoordelingsservice.

Realtime Integration Patterns

Build responsive pricing UIs today using polling strategies that can later be upgraded to true stream transport.

Polling Strategy

setInterval(async () => {
  const res = await fetch("/v1/cards/:id");
  const next = await res.json();
  updateIfPriceChanged(next);
}, 30_000);

Backoff + Stability Rules

  • Use 15-30s refresh for active watchlists, 60-120s for background pages.
  • Apply exponential backoff when HTTP `429` or `5xx` is returned.
  • Only re-render rows/cards whose price fields changed.
  • Debounce UI notifications so users are not spammed by micro-moves.

Preparing for Streams

Keep your client update pipeline transport-agnostic: one reducer for updates, multiple transport adapters (polling now, stream later).